Charakter

Dr. Elizabeth Weir

Sie ist die Kommandantin von Atlantis und Wissenschaftlerin.

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Sie ist eine brilliante Wissenschaftlerin, die fünf Sprachen fließend beherrscht. Als zivile Mitarbeiterin des Stargate Projekts gehörte sie einst zu den heftigsten Kritikerinnen der Verteidigungspolitik ihres Landes, ehe sie beschloss, dass es am aussichtsreichsten wäre, den Feind von innen zu bekämpfen und dem Pentagon als Beraterin beizutreten. Vom Präsidenten persönlich wird ihr das Kommando über eine neue Stargate Expedition angetragen.

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Dafür verlässt sie ihre Heimat und auch ihren Freund Simon, dem sie lediglich ein Videotape zu Erklärung schicken lässt.

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Colonel John Sheppard

Er ist der ranghöchste Offizier in Atlantis und Leiter der Außenteams.

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Er ist Hubschrauberpilot und auf der McMurdoch Air Force Basis stationiert. Dorthin wurde er strafversetzt, nachdem er einen Befehl missachtet und zwei Rangers von hinter den feindlichen Linien gerettet hatte. Der kumpelhafte Sheppard ist aber nicht nur ein Draufgänger, sondern auch ein mathematisches Genie.

 

Nachdem das Expeditionsteam in Atlantis eintrifft und Colonel Sumner getötet wird, übernimmt Major Sheppard die militärische Führung in Atlantis.

 

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Dr. Rodney McKay

Er ist führender Wissenschaftler auf dem Bereich der (Astro-)Physik.

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Er ist Astrophysiker und ein Spezialist auf dem Gebiet der Stargates, was er schon bei zwei Kooperationen mit dem SG-1 Team unter Beweis stellen konnte. Dabei zeigte sich leider auch, dass McKay ebenso arrogant ist wie brilliant, was ihn auf der Atlantis-Mission immer wieder in Schwierigkeiten bringt.

 

Rodney hat auch bereits im Cheyenne Mountain für ordentlich Aufruhr gesorgt, in dem er mit Major Carter zusammen an einem Rettungsplan für Teal´c arbeitet.

 

Im Laufe der Serie wird Rodney allerdings ruhiger, was seinem Charakter aber nicht schadet.

 

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Teyla Emmagan

Sie ist eine Athosianerin und stößt im Pilotfilm zum Atlantisteam, zusammen mit ihrem Volk.

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Sie ist eine junge Frau, deren Volk von den Wraith fast ausgerottet wurde. Als Anführerin der Überlebenden begegnet sie dem Atlantis - Team und wird schon bald eine wertvolle Verbündete für Dr. Weir und ihre Leute. Denn Teyla ist nicht nur eine harte Kämpferin - auch ihr Wissen über die Pegasus - Galaxis ist für das Team von unschätzbarem Wert.

 

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In der Folge "Die Gabe" (OT: The Gift), erfährt Teyla, was es mit ihrer Gabe auf sich hat, dass sie die Wraith bereits vor ihrem Kommen spürt und das schon, seit sie ein junges Mädchen war. Sie konnte so ihr Volk vor Angriffen warnen, doch das hängt damit zusammen, dass Teyla ein Gen der Wraith in sich trägt und mit ihnen in Verbindung treten kann.

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Leutenant Aiden Ford

Er ist wie Sheppard Angehöriger des Militär und gehört auch zu seinem Team.

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Er ist mit 25 Jahren das jüngste Mitglied des Atlantis-Trupps - ein ehrgeiziger junger Offizier, der sich freiwillig für die Mission gemeldet hat. Ford zeichnet sich durch unbedingte Loyalität aus, sowie dadurch, dass er immer einen coolen Spruch auf den Lippen und den Finger am Abzug hat.

 

Aiden hat keine Eltern mehr auf der Erde. Sie wichtigsten Verwandten sind seine Großeltern, die er sehr liebt. Im Cliffhanger zur 2. Staffel wir Aiden von den Wraith umzingelt und mutiert anschließend zu einem Wraith-Mensch Hybrid, der Atlantis verlässt, um seinen Hunger zu stillen.

 

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Dr. Carson Beckett

Er ist für die Gesundheit und das Wohlbefinden des Teams verantwortlich.

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Er ist gebürtiger Schotte - als solcher pflegt er einen ganz eigenen Sinn für Humor. Und er ist der medizinische Betreuer der Gruppe und wird in dieser Eigenschaft auch für Fragen der Xenobiologie zuständig sein. Zudem findet Beckett ganz zu Beginn der Mission heraus, dass er, trotz seiner Vorbehalte gegenüber der Technik, offenbar jenes seltene Gen besitzt, das ihn befähigt, die Maschinen der Antiker zu bedienen.

 

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Ronon Dex

Er ist ein so genannter Runner, ein Spielzeug der Wraith.

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Ronan Dex ist ein Mitte/Ende 20, ein Soldat und Waffenspezialist eines bewohnten Planeten in der Pegasus Galaxie. Er ist ein guter Kämpfer und hat einen unglaublich starken Überlebenswillen. Er hat ein scharfes Gespür, doch kümmert sich nicht um die Konsequenzen seiner brutalen Ehrlichkeit. Man sollte ihn nicht angreifen, da er sich sonst schnell verteidigt und man keine Chance hat, mit dem Leben davonzukommen.

Vor sieben Jahren wurde er von den Wraith gefangen genommen und einem männlichen Anführer als Nahrung vorgesetzt. Doch dieser wollte seine Lebensenergie nicht, sondern entschied sich dazu, ihn zu einem Runner, einem Läufer, zu machen. Von nun an wird er von den Wraith gejagt. Diese Jagd ist unter den Wraith ein rituelles Spiel, wofür sie ihre menschliche Nahrung nutzen. Damit ihn die Wraith immer finden, haben sie ihm ein Gerät eingepflanzt, welches es ihnen einfach macht, ihn zu lokalisieren und zu jagen. Nach der Implantation wurde er wieder ausgesetzt, zusammen mit neuen Kleidern und anderen Ressource. Seit sieben Jahren schon ist er alleine und auf der Flucht. Da es vor ihm noch keiner so lange ausgehalten hat, ist er unter den Wraith als Legende bekannt geworden und sollte er von einem Wraith gefangen werden, winkt diesem Wraith eine unglaubliche Belohnung.

Nur sein starker Wille ließ ihn überleben und er hofft eines Tages auf seinen Planeten zurückkehren zu können.

Ich weiß natürlich nicht, ob alles stimmt!! Wenn ihr seht, dass ich etwas falsch habe, dann meldet euch!!(Lt.Ford@web.de)


Uhrzeit:
 
Wie ich auf den Namen "sga-open" gekommen bin:
 
Ich wollte eine kleine Abwandlung von Stargate Atlantis haben also habe ich "sga" genommen, aber das war mir zu einfach, also habe ich mich an der 1. Folge orientiert. Die Stadt kommt aus dem Wasser an die Oberfläche geschossen, also habe ich "open" genommen, weil sie an der Oberfläche ist!!
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